Trabajo Práctico Nº 1
Con este trabajo se dio comienzo a la cursada, aprendiendo cosas basicas de la programacion en Prossesing creando un circulo cromatico.
Trabajo Práctico Nº 2
Para el segundo trabajo se realizo una mini "animacion", simulando un post creditos.
Trabajo Práctico Nº 3
Lo que se busco es comprender las estructuras repetitivas en Processing a través de la visualización de patrones de repetición, modulables por la apropiación de los índices.
Trabajo Práctico Nº4
Ya con el trabajo numero 4 se pidio crear una Aventura Grafica con el objetivo de comprender el uso de los arreglos, así como las funciones.
Trabajo Práctico Nº 5
Por ultimo el trabajo final fue crear un videojuego y fusionarlo con la Aventura Grafica del trabajo numero cuatro. El objetivo de este trabajo final fue comprender el uso de la Programacion Orientada a Objetos para su aplicacion y reforzar el contenido obligatorio.